Bonjour à tous, je crée le topic pour le dernier général de monoR,
Anax, Hardened in the Forge
Je suis en train de tester cette liste :
https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=747427
Alos déja, l'idée : un RdW assez classique avec des bêtes qui trix un peu avec le général tout en restant fortes en elles-mêle. Un deck assez aggressif, qui a tout de même quelques armes si la partie dure un peu et qui s’essouffle bien moi vite que burn.
La manabase : (il me manque des fetchs, mais je remplacerai des montagnes quand je les aurai) 37 lands avec le package des fetchs, j'hésite à monter à 38. Les gens tiqueront peut-être sur
Mine des nains mais, outre le fait que j'adore la carte, on parle quand même d'un land qui se fetch et met un body, certes terrible en début de partie mais et très intéressant pour fetch, et dans un fetch en fin de tour peut vraiment surprendre un adversaire trop confiant après une wrath.
Les créatures : 36 bêtes avec une curve assez basse. Pas mal de classiques, avec un petit
Flagellateur stigmatique contre cette plaie de uro qui arrive en force. De plus, les cartes qui burn avec des effets de sacrifice sont très intéressantes et trix pas mal avec les général. Actuellement, pas mal de cartes sont en tests, je continuerai à poster mes retours.
Les planeswalkers : 3, c'est peut-être beaucoup mais je les aime beaucoup...
Koth du marteau, permet de faire des trixs de mana et bourre plutôt bien avec une emblème qui fait win. Pour
Chandra, torche de la défiance, je l'ai beaucoup testée dans grenzo et je la trouve très intéressante : elle permet de gérer des créas, fait du mana, permet de piocher ou de faire des dommages de loin et a un ulti qui fait gagner la partie... Certes, 4 mana c'est cher et elle ne synergise pas avec le général, à voir. Pour
Chandra, acolyte de la flamme c'est juste un test, même si elle permet de mettre 2 bodys qui attaquent, et qui font des satyres avec le général et peut même servir de reach pour récupérer les sorts de burn... Sur le papier c'est sympa mais c'est peut-être un peu trop cute.
Les artos : du grand classique,
Pincecrâne marche juste trop bien avec le général, le coptère se fait piloter par des jetons et permet de loot.
Taillebraise est en test, mais comme ça fonctionne super bien avec Anax en standard je pense qu'il y a moyen que ça fonctionne très bien.
Les enchantements : Classique de même, les cartes de type
Blood Moon me semblent très intéressantes dans le metagame et permettent des vols de games très intéressants !
Mention spéciale à
Bombardement des gobelins qui est géniale avec le général
Les sorts : Du burn très classique avec une petite mention à
Force de rage qui surprend très fort et marche bien avec le général.
Voilà mes 2 sous, je mettrai les résultats de mes tests à venir.
N'hésitez pas à donner votre avis !!
Grimnar